Kalitro - Asegúrate de que tus personajes siempre lleguen a conclusiones precipitadas y tomen decisiones drásticas. Si impiden que avance la trama, mucho mejor.
Fadri - La pelota tiene una cara de esas de con un 6 y con un 4.
John Wheel - Por un lado le pone subtÃtulos a las onomatopeyas, muy bien por eso. Pero por el otro usa narrativa de Cerebus the Aardvark. ¡Esto es un manga oriental europeo, no un laureado cómic canadiense! Tened cuidado y no mezcléis nacionalidades, que luego os sale un tebeo de sangre sucia. |